Fortgeschrittene Techniken
Diese Techniken bauen auf den Grundlagen auf. Lerne zuerst die Grundtechniken und wende sie kontrolliert an, bevor du diese trainierst, insbesondere mit einem Partner.
Rollen mit Lichtschwert
Du solltest alle Fall- und Rollbewegungen mit dem Lichtschwert in der Hand ausführen können. Beginne ohne Klinge, nur mit dem Lichtschwert-Griff. Halte das Lichtschwert während der Rolle und führe es nah am Körper. Du kannst über eine geschlossene Faust rollen, um das Lichtschwert vom Boden fernzuhalten. Ebenso kannst du das Schwert ablegen und nur noch mit den Fingerspitzen festhalten und es mit Abschluss der Bewegung wieder aufheben.
Wirbel
Wirbel haben keinen direkten praktischen Nutzen. Setze sie sparsam ein, um Bewegungen zu verbinden und einen visuellen Fluss zu erzeugen.
Einfacher Wirbel
Der einfachste Wirbel beschreibt eine X-Form vor deinem Körper. Führe die Klinge in einer Achtbewegung vor dir.
Idle Wirbel
Dieser Wirbel erweitert die Achtbewegung um deinen Körper. Beginne mit einer Vorwärtsbewegung. Lasse die Klinge an deiner Seite vorbei und hinter deinen Rücken laufen. Führe sie nah am Körper, anstatt sie mit dem Handgelenk zu erzwingen. Wenn die Klinge von hinten zurückkommt, führe sie wieder nach vorne. Der Wirbel entsteht aus dem Zusammenspiel von Arm, Schulter und Körper, nicht allein aus dem Handgelenk.
Hohe Stellung
Hebe dein Lichtschwert über den Kopf und halte es in etwa in einem Winkel von 45 Grad. Setze den Fuß auf der Seite deiner dominanten Hand nach hinten. Nutze diese Position, um Abwärtsschnitte vorzubereiten und Druck von oben aufzubauen.

Horizontale Stellung
Hebe das Lichtschwert auf Kopfhöhe und halte es horizontal in Richtung deines Gegners. Setze den Fuß auf der Waffenseite nach hinten. Nutze diese Stellung, um die Linie vor dir zu kontrollieren und eingehende Angriffe abzufangen.

Hintere Stellung
Halte das Lichtschwert hinter dir in etwa in einem Winkel von 45 Grad zum Boden. Setze den Fuß auf der Waffenseite nach hinten. Nutze diese Position, um weite oder täuschende Angriffe vorzubereiten und die Erwartung deines Gegners zu brechen.

Stich
Nutze einen Stich, wenn die Linie offen ist. Strecke die Klinge kontrolliert in Richtung deines Gegners. Du kannst den Stich aus einer kurzen Streckung oder mit einem Ausfallschritt ausführen, um die Distanz zu überbrücken.
Für Schaukampf stichst du kontrolliert am Partner vorbei. Die Linie soll aus Sicht der Zuschauer treffen, nicht den Partner gefährden.
A-Parade
Hebe die Hände und neige die Klinge nach unten, während du mit dem gegenüberliegenden Fuß einen Schritt zurück machst. Triff den eingehenden Angriff nahe am Griff und leite ihn über deine Klinge ab, sodass ein A entsteht. Nutze diese Parade, um die Klinge abzufangen und zu kontrollieren, wenn du spät reagierst. Arbeite mit dem Kontakt, statt ihn zu vermeiden.
V-Parade
Nutze diese gegen eingehende Angriffe, wenn du früh reagieren kannst. Neige die Klinge nach oben und triff den Angriff vor deinem Körper, sodass die Klingen ein V bilden. Halte die Arme gestreckt und leite die gegnerische Klinge von deiner Mittellinie weg. Fange den Angriff nicht nah am Körper ab. Lenke ihn früh um und halte Distanz.
Klingenbindung
Klingenbindung ist, wenn die Magnetfelder der Klingen sich verhaken. Mache den Moment sichtbar. Löse dich nicht hastig. Halte den Kontakt kurz, sodass die Situation erkennbar bleibt, und löse sie dann mit einer klaren Aktion.
Tritte, Schläge und Schubsen
Ein Lichtschwert hindert dich nicht daran, deinen Körper einzusetzen. Nutze einfache Aktionen, um Distanz zu steuern und den Austausch zu kontrollieren. Ein leichter Stoß oder ein kontrollierter Tritt zur Körpermitte kann genutzt werden, um Abstand zu schaffen und die Distanz neu zu setzen.
In einer Klingenbindung bist du nah genug, um Ellbogen, leichte Schläge oder Körperdruck einzusetzen. Nutze diese Aktionen kontrolliert, um den Kontakt zu lösen und eine Öffnung zu schaffen.
Beginne langsam und bleibe kontrolliert. Steigere die Geschwindigkeit erst, wenn du dich sicher bewegen kannst, einschließlich Fallen und Rollen.